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ABOUT

VRとモーションキャプチャーを連携させることで、実写撮影のように直感的にカメラ撮影をすることができるのでよりクリエイターの思い通りに映像制作をすることができます。実現するバーチャルカメラシステムです。UnrealEngine,Unityの拡張機能で、撮影からその他ソフトへのシームレスな連携により、作業の最適化や、CG技術を持たないクリエイターがCGのカメラ撮影を行えるなどクリエイターの裾野を広げることへの貢献を目指しています。現在は技術検証としてAIを取り入れた音声入力による操作拡張の実用化にも取り組んでいます。

CONCEPT

創作の可能性を広げたい!バーチャル空間の中でより柔軟に創作活動を行えることを目指します。様々なモーションキャプチャーツールとの連携を想定し、より直感的にカメラを操作行えることで、実写のような撮影を可能にします。結果「つくる人を増やす」取り組みになると考えています。

JEANNE D’ARCの機能

FEATURE 01

プレイヤースケールを自由に変更できるようにするなど、VR上でのロケーションハンティングをより細かく行うことができます。

FEATURE 02

Vicon、mocopiなどのモーションキャプチャーとの連携や動画からアクターの動きのデータを取得して、リアルタイムにバーチャル空間内の3DCGキャラクターに反映することができます。

FEATURE 03

プロダクションワークのために大量の撮影データの編集や外部ソフト向けの書き出しなどを自動化できる仕組みを追加し、ワークフローのための実用的な機能を強化しています。

今後の構想

今後、アニメ制作の向上や発展を目的としてバーチャルカメラ技術「ジャンヌ・ダルク」を自社開発中で、バーチャル空間上で現実のようにカメラ撮影ができるだけでなく、バーチャル空間でしかできない撮影方法を研究・開発しています。

PREMIUM SUPPORT

現在、一般向けの配布および販売は行っておりません。
ご興味をもって頂き、利用されたい場合は、以下よりお問い合わせ下さい。開発メンバーから返信させて頂きます。
詳細はこちらをご覧ください。

お問い合わせ

USE CASE

Jeanne d'Arc ジャンヌ・ダルク

Jeanne d'Arc ジャンヌ・ダルク

ReoNaEX-“LIVE”CHRONICLE

ReoNaEX-“LIVE”CHRONICLE

Jeanne d'Arc ジャンヌ・ダルク

Jeanne d'Arc ジャンヌ・ダルク

ReoNaEX-“LIVE”CHRONICLE

ReoNaEX-“LIVE”CHRONICLE

Jeanne d'Arc ジャンヌ・ダルク

Jeanne d'Arc ジャンヌ・ダルク

ReoNaEX-“LIVE”CHRONICLE

ReoNaEX-“LIVE”CHRONICLE

USER'S VOICE

アニメーション監督・錦織 博氏

キャラクターが目の前で動いているところをカメラで拾い上げる意識で制作できたのは、まさにジャンヌ・ダルクが生み出した新たなプリビズの手法だと思います。

--- アニメーション監督・錦織 博氏

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アニメーション監督・錦織 博氏

カヤックアキバスタジオさんとの協業はすごくポジティブで、これからつくろうとしている作品に対して、システムの提供に留まらずクリエイティブな相談まで含めて一緒に対応していけたという感覚があります。

--- アニメーション監督・錦織 博氏

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アニメーション監督・錦織 博氏

手探り状態のスタート地点から最終的なアウトプットまで楽しく仕事ができたのは、カヤックアキバスタジオの社風によるところかもしれませんね。より良い作品をつくるために、これからもぜひ相談させていただきたいと思います。

--- アニメーション監督・錦織 博氏

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OUR CUSTOMERS

カヤックアキバスタジオ
カヤックポラリス
ダンデライオンアニメーション
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